WS 2017/18

Im Wintersemester 2017/18 werden folgende Veranstaltungen angeboten:

Computergrafik 1
Bachelor 3+1SWS (Vorlesung+Übung)

Themen:

  • Mathematische Grundlagen (Analytische Geometrie)
  • Clipping
  • OpenGL: Buffer, Shader
  • Matrix transformationen
  • Beleuchtung
  • Texturen
  • Farbmodelle
  • Splines
  • Raytracing

GPU Programming (EN)
Master 2+2SWS (Vorlesung+Übung)

Themen:

  • OpenGL: Buffers, Textures, States
  • OpenGL: Geometry Shader
  • OpenGL: Tessellation Shader
  • OpenGL: Compute Shader
  • GPU Memory
  • GPU Simulations
  • General Purpose Parallel Algorithms
  • OpenGL: Zero API Overhead
  • Vulkan introduction

Computergrafik Seminar (DE/EN)
Bachelor/Master (Vortrag+Ausarbeitung)

Themen:

  • Rendering
  • 3D/Materialscan
  • Bildverarbeitung
  • Procedurale Grafik
  • Eigene wählbar...


Weitere Informationen befinden sich im StudIP (nur intern sichtbar)

 

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